>>Noticias >>Archivos >>Capturas >>Extras >>Foro >>Staff >>Links
>>Archivos

Este apartado de la página está destinado a albergar los parches de traducción que vayan saliendo. ¡Mantente informado en la página de "Noticias" para no perderte los lanzamientos!

Juego

Versión / Porcentaje

Tamaño

Autor

Breath of Fire
Breath of Fire

1.3 / 100%

46 kbs.

Vegetal Gibber
Breath of Fire 2
Breath of Fire 2
1.2 / 100% 117 kbs. Vegetal Gibber

Breath of Fire 3
Breath of Fire 3

0.7b / 90%

906 kbs.

Vegetal Gibber
(Colaboraciones de CHRoNo y Ninjasuperk)

Breath of Fire Advance
Breath of Fire GBA

1.0 / 100%

73 kbs.

Vegetal Gibber
Dragon Quest Monsters
Dragon Quest Monsters
0.1a / 12%
(Aún no disponible)
?? Ninjasuperk
Magic Knight Rayearth
Magic Knight Rayearth
(Para ROM inglesa,
traducida por
LNF Translations)
0.1b / 22% 8 kbs. CHRoNo
Magic Knight Rayearth
Magic Knight Rayearth
(Para ROM japonesa)
0.1b / 22% 80 kbs. CHRoNo

River City Ransom
River City Ransom

1.0 / 100%

12 kbs.

Vegetal Gibber

Seiken Densetsu 3
Seiken Densetsu 3
(Secret of Mana 2)


Parche versión Inglesa
Parche versión Japonesa

1.0 / 100%

223/245 kbs.

Proyecto conjunto

Traducciones Magno, Paladin Knights
y
Vegetal Translations

Sherlock Holmes: El Pendiente de Plata (fix)
Sherlock Holmes:
El Pendiente de Plata

(Mini-parche corrector)

1.0 / ---

9 kbs.

Vegetal Gibber

Vagrant Story
Vagrant Story

1.0 / 99%

377 kbs.

Faloppa


COMO APLICAR UN PARCHE IPS A UNA R0M:

  • Bájate el archivo .ZIP y descomprímelo en el directorio del juego.
  • Descarga un programa para aplicar parches IPS (UIPS, SnesTool, WinIPS, etc). Encontrarás algunos en www.todotradus.com.
  • Lee las instrucciones del programa para saber cómo aplicar el parche a la R0M/ISO.
  • No olvides leer también las notas correspondientes al parche descargado. Algunos parches pueden presentar particularidades y tendrán que ser aplicados de una manera diferente a la habitual. Si es este el caso, podrás encontrar las instrucciones de parcheo en los archivos de texto que acompañan al parche.
  • Si utilizas un emulador con auto-patch (ZSNES, VisualBoyAdvance...) puedes aplicar el parche sin necesidad de modificar definitivamente el contenido de la R0M. Simplemente renombra el archivo PARCHE.IPS como ROM.IPS, siendo "ROM" el nombre del fichero de la R0M del juego, sin la extensión. Ej: suponiendo que el fichero de la R0M tiene por nombre BOF.SMC, renombraremos el parche correspondiente como BOF.IPS